Dieses ArchiCAD Add-On kann 3D-Studio Dateien (.3ds) in ArchiCAD GDL Objekte konvertieren. Der Konvertierungsprozess kann vom Nutzer angepasst werden.
Starten Sie den Installer und folgen Sie den Anweisungen. Das Add-On wird beim nächsten ArchiCAD-Start automatisch geladen.
Die neuen Befehle erscheinen unter Ablage > Datei Spezial > 3D Studio Datei importieren.
Anmerkung:
Importdatei: eine 3DS Datei (3D Studio Datei) und eventuell Texturdateien. Die Texturdateien müssen in einem Format, das ArchiCAD verarbeiten kann vorliegen. Z.Z. sind dies BMP, GIF, TIFF, TGA, JPG, PICT.
Output-Datei: eine .gsm Datei und eventuell einige Texturdateien (jpg, gif, pict, ...), die im Bibliothekenmanager registriert sind.
Der Konvertierungsprozess ist unter Optionen aus dem Ablage > Datei Spezial > 3D Studio Datei importieren Menü einstellbar.
Transformation anpassen
Unteren Teil auf z=0 setzen: Setzt den untersten Teil des Objektes auf z=0.
Objekt-Schwerkraftpunkt auf (x=0, y=0) setzen: Setzt den Schwerpunkt des Objektes in der Grundrissdarstellung auf (x=0, y=0).
Falls erforderlich, Schwerkraftpunkt auf 0 setzen: Dies bedeutet, dass der Objekt-Schwerkraftpunkt x=0, y=0 nur funktioniert, wenn das Objekt in 2D keinen (x=0, y=0) Punkt (2D Ursprung) besitzt.
2D Fixpunkt
Begrenzungsrahmen: Automatischer ArchiCAD Begrenzungsrahmen ( wird auch gewählt, wenn keine Fixpunkte für 2D gewählt sind)
Nullpunkt: x=0, y=0
Äussere Punkte: Oben links, unten links, oben rechts, etc.... max. 8 Fixpunkte ausser den Objektpunkten
Schwerpunkt: Der Objektschwerpunkt
Anmerkung: Die gewählte Option gilt auch für 3D Fangpunkte.
3D Fixpunkt:
Begrenzungsrahmen: Maximal 6 der äusseren Punkte. Jeder dieser Fixpunkte ist ein Punkt des Objekts.
Nullpunkt: x=0, y=0, z=0
Schwerpunkt: Der Objektschwerpunkt
Der Speicherort des konvertierten Objektes ist einstellbar unter Zielordner einstellen aus dem Datei Spezial > 3D Studio Datei importieren Menü unter Ablage.
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